ESRA Animation Formation aux métiers du Film d’animation - bac +3

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  • ESRA ANIMATION est la première école de Film d’Animation intégrée à une école de Cinéma en France
  • Deux ans de tronc commun et une troisième année de spécialisation
  • Un campus regroupant tous les métiers de l’audiovisuel

Le programme de l’Ecole d’Animation

L’ESRA Animation est une école d’Animation 3D créée en 1997 à Paris et à Nice et en 1999 à Rennes. Elle a pour vocation la formation aux métiers de l’animation à travers un apprentissage des techniques de mise en scène et de narration visuelle.

Réparti sur trois ans, le cursus est composé de cours théoriques, de travaux dirigés, de réalisations et de stages en milieu professionnel.

Les deux premières années constituent un tronc commun pour permettre aux élèves de découvrir l’ensemble des métiers de l’animation.  Chaque année, les étudiants produisent un film d’animation qui leur permet de faire la synthèse entre les connaissances théoriques et pratiques abordées au cours de l’année.

Découvrez le détail de nos formations dans l’infographie ci-dessous.

A l’issue de ces trois années d’études, sur l’un de nos campus (ParisNiceRennes et Bruxelles), les étudiants ont la possibilité de prolonger leurs études en effectuant une quatrième année optionnelle à New York.

De plus, l’ESRA organise les « Jeudis de l’ESRA », des masterclasses avec des professionnels du cinéma qui viennent, à l’issue de la projection d’un de leurs films, débattre avec les élèves et partager leur vision du cinéma.

Consultez nos campus pour connaître les frais de scolarité, les possibilités de financement, la sanction des études et découvrir nos locaux.

Si vous souhaitez découvrir les différents métiers auxquels préparent l’école, vous pouvez également consulter nos fiches métiers.

1ère année
Tronc commun
2ème année
Tronc commun
3ème année
Option
Option :
Réalisation/Animation
  • Motion capture
  • Motion builder
  • Caméras réelles et virtuelles (rappel des focales)
  • Animation
  • Dépouillement de projet d'animation
  • Toon Boom
  • MAYA (squelette, set up, animation)
  • Motion builder
  • Motion capture
  • Caméras réelles et virtuelles (cadre)
  • Montage
  • Houdini
  • Realflow
  • Golaem
  • Film d'animation 3D de 5mn
Modélisation, Rendu & Lumière
  • Photographie
  • Technique vidéo et formats d'image
  • Effets spéciaux
  • Lumière à la manière de : en prise de vue réelle
  • Lumière à la manière de : en film d'animation
  • MAYA (texture, éclairage, modélisation, particules, compositing et rendu)
  • NUKE (compositing 3D, proj cam, tracking rendu)
  • Caméras virtuelles (cadre)
  • Renderman
  • Initiation VFX
  • Houdini
  • Realflow
  • Golaem
  • Film d'animation 3D de 5mn
Compositing 3D et VFX
  • Photographie
  • Technique vidéo et formats d'image
  • Effets spéciaux - FX 3D
  • Lumière à la manière de : en prise de vue réelle
  • Lumière à la manière de : en film d'animation
  • Prise de vues en fond vert et prise de vue des pelures
  • Montage
  • Effets spéciaux - FX 3D
  • Caméras virtuelles (cadre)
  • MAYA (éclairage, compositing et rendu)
  • NUKE (incrustation, compositing et étalonnage)
  • After Effects
  • Baselight
  • Training sur Resolve (Etalonnage)
  • Houdini
  • Realflow
  • Golaem
  • Film d'animation 3D de 5mn
Cours théoriques
  • Mises en scène comparée et narration
  • Histoire du dessin animé
  • Esthétique de l'image
  • Direction artistique
  • Story Board
  • Mise en scène
  • Production et Postproduction
  • Scénario
  • Perspective
  • Culture Générale
  • Esthétique et utilisation de la couleur
  • Anglais
  • Dessin
  • Renfort dessin (optionnel)
Travaux pratiques
  • Photoshop
  • Dessin animé traditionnel
  • MAYA (modélisation, texture, lumière, animation, rendu)
  • After Effects pour le compositing
  • Modelage, sculpture (Terre-Moulage en plâtre)
  • Montage Adobe Première
  • Initation prise de vues photo
  • Toon Boom pour faire de l'animation 2D et du Story Board animé
Productions à réaliser :
  • Film d'animation 3D de 30s
Cours théoriques
  • Mises en scène comparée et narration
  • Anatomie comparée
  • Histoire du dessin animé
  • Direction Artistique
  • Production et Postproduction
  • Esthétique de l'image
  • Perspective
  • Scénario
  • Mise en scène
  • Anglais
  • Dessin
  • Renfort dessin (optionnel)
Travaux pratiques
  • MAYA (modélisation, texturing, squelette, rigging et animation)
  • MAYA - rendu
  • Mental Ray - rendering
  • Particules MAYA 3D
  • NUKE (logiciel de compositing)
  • Z-BRUSH (logiciel de sculpture 3D)
  • Modelage, sculpture (Terre-Moulage en plâtre)
  • Toon Boom (story board animé)
Productions à réaliser :
  • Film d'animation 3D de 1mn30
Cours théoriques
Travaux pratiques
Productions à réaliser :
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Stages

Les élèves effectuent des stages de durée variable durant leur scolarité : le total de ces stages doit être de huit semaines minimum en deuxième et en troisième année (soit seize semaines en tout).

La notoriété de l’école dans les différents secteurs professionnels de l’audiovisuel permet aux étudiants de trouver les offres de stages qui leur sont le plus adaptées, à l’aide du service des stages qui s’occupe de mettre des offres à disposition des élèves et de les conseiller.

Comment valider les 3 années d’études ?

  • Obtenir la moyenne dans l’ensemble des départements d’études
  • Participer aux Productions
  • Effectuer 16 semaines de stage minimum en 2ème et 3ème année
  • Soutenir un mémoire de fin d’études

Validation des études - Diplômes et Titres

En fin de troisième année, les étudiants se voient délivrer :

A Paris et à Nice :
Un Diplôme Visé par l’Etat à Bac+3 :
le DESFA - Diplôme d’Etudes Supérieures en Film d'Animation -

A Rennes et Bruxelles :
Un Titre RNCP * certifié par l’Etat de niveau II Bac+3 :
le TESFA - Titre d’Etudes Supérieures en Film d'Animation -
-options : Réalisation et Animation / Compositing 3D et VFX / Modélisation, Rendu et Lumière

* Registre national de la certification professionnelle
Code NSF 323 JO du 07/09/16

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Témoignages d’élèves

Audrey JOUVE
Audrey JOUVE
Animation 2018

Major de promotion

Il va falloir maintenant prouver que nos formateurs ne se sont pas trompés sur nos qualités ainsi que sur nos défauts....

Bref, il va falloir travailler de notre art, continuer à travailler notre style et travailler durement pour continuer à progresser et surtout ne jamais abandonner notre obsession du beau pour paraphraser le grand Walt (Disney).

La formation à l'ESRA a fourni les bases nécessaires que nous avons pu mettre en pratique et peaufiner lors de nos stages de fin de formation.

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