
Public
Toute personne âgée de 15 ans minimum (niveau seconde) souhaitant acquérir les connaissances de base de la modélisation 3D sur 3DS MAX.
Introduction
Ce stage permet une première approche de ce logiciel utilisé tant en animation qu’en image fixe.
Programme Indicatif
• 1er jour : étude de l'interface de 3DS Max.
• 2ème jour: principes de modélisation d'objets 3D basiques.
• 3ème jour: bases de l'animation.
• 4ème jour : lumières et caméra virtuelles.
• 5ème jour : rendu et textures.
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