École Supérieure de Réalisation Audiovisuelle Cinéma, Son, Film d'Animation

SUP'INFOGRAPH - FORMATION INFOGRAPHIE

Formation aux métiers du Film d'Animation 2D - 3D

SUP'INFOGRAPH - ESRA 3D Ecole de Film d'Animation 2D-3D

SUP’INFOGRAPH ESRA 3D est la première école de Film d'Animation intégrée à une école de Cinéma en France.

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D bénéficie d’une large notoriété dans le monde de l’Infographie et en particulier celui du Film d’Animation et du Jeu Vidéo qui réclame une culture de la mise en scène (Animation).

Implanté à Paris depuis 1997, à Nice et à Rennes depuis 1999 ainsi qu'à Bruxelles depuis 2015 SUP'INFOGRAPH ESRA 3D forme chaque année des modeleurs, des animateurs et des techniciens d'effets spéciaux, de lumière, de texture et de rendu ainsi que des chefs de projets.

Ci-dessous vous trouverez les informations concernant les formations offertes à Paris, Nice et Rennes :

  • Paris
  • Nice
  • Rennes
  • Bruxelles

Ecole de film d'animation 2D - 3D Paris

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D est une école supérieure technique privée reconnue par l’Etat.

Elle est autorisée à délivrer un diplôme visé par l’Etat, le DESFA Diplôme d'études supérieures du film d'animation. Niveau II.

Sup'Infograph prépare aux différents métiers de l'image 3D et en particulier à ceux du film d'animation, de l'habillage télé et des effets spéciaux.

  • L'admission se fait sur concours.

  • Les enseignements techniques et artistiques sont à la fois théoriques et pratiques.

Les Métiers et Débouchés

Voici une liste non exhaustive des métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants en infographie :

Modeleur, Animateur, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper-Sketch Designer, Chef de projet, Chef d'équipe, Designer, Game Designer, Réalisateur, Truquiste-Étalonneur, Map painter, Chef décorateur, Layout Designer-Storyboarder, Directeur Technique FX, Testeur R&D, Graphiste-Truquiste 2D-3D publicité, 3D-Fx Coordinateur… mais aussi, Producteur, Assistant producteur, Directeur de production, Marketing analyst, Production Coordinateur, Formateur, Directeur Artistique.

La formation suivie à Sup'Infograph permet de s'orienter vers les secteurs suivants :

  • Films d'animation

  • Effets spéciaux

  • Habillage télévision

  • Jeux vidéos

  • Design architectural et industriel 

Ainsi que dans les domaines de la fiction, de l'éducation, de la publicité, de l'urbanisme et des sciences (simulations), de la télévision, du graphisme print etc.

Ces métiers peuvent s'exercer en free lance ou dans des sociétés de production, d'effets spéciaux et de post-production, de télévision, etc.

Le Groupe ESRA et l'Association des Anciens Elèves éditent un Annuaire des Anciens Elèves.

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Programme

Programme

Le programme d'études, réparti sur trois ans, comprend des cours théoriques, des travaux pratiques, la réalisation d'un film d'animation chaque année, ainsi que 16 semaines minimum de stages obligatoires en entreprise.

Les cours théoriques concernent tant les matières d'écriture que de technique ou de production. Ils sont obligatoires et font l'objet d'un contrôle continu et d'examens annuels.

Parallèlement aux cours, les élèves suivent, d'une part, des travaux dirigés par équipe et d'autre part ils réalisent en équipe, dès le début de la première année, des productions qui représentent la synthèse des cours et des TD. En première année ils réalisent un film de 2 minutes, en deuxième année un film de 3 minutes et en troisième un film de 6 minutes

Une sélection des films d'animation réalisés chaque année fait l'objet d'un DVD qui est envoyé aux principales sociétés de production de télévision, de courts et de longs métrages d'animation et aux société de jeux vidéos.
Visionner des films d'élèves.

Pour en savoir plus sur les programmes :

Demandez la brochure

Principaux professeurs

Matériels

Les professeurs sont des professionnels ou des universitaires et critiques de cinéma.

Les conseillers techniques et assistants chargés des travaux dirigés sont des professionnels en activité.

DIRECTION ARTISTIQUE PRODUCTION PUBLICITAIRE ET STORY-BOARD

Franck VAN-LEEUWEN

Directeur artistique, Ancien élève de l’Ecole Charpentier

HISTOIRE DU DESSIN ANIMÉ

Bernard GENIN

Chef de rubrique Ciné Télé, Diplômé des Beaux-Arts

TECHNIQUE LUMIÈRE

Patrice GUILLOU

Directeur de la Photographie Ancien élève de Louis Lumière

IMAGE 3D

Edouard AOUN

Diplômé des Beaux –Arts, Maîtrise d’Arts Plastiques, DEA d’Esthétiques et Sciences de l’Art (la Sorbonne), DESS d’Images de synthèse 3D

Franck PARISIS

Infographiste 3D, Chef décorateur

Nicolas GALVINI

Infographiste 3D, Animateur, Chef de projet

ANGLAIS

Corinne LADET

Maîtrise d’anglais, University of South Florida , TAMPA, USA

DESSIN

Jean Bernard POUCHOUS

Diplôme National des Beaux-Arts Prix Villa Médicis

Frédéric JACQUIN

Diplôme de l’Académie RIETVELD d’Amsterdam

SCÉNARIO

Jean-Jacques KAHN

Docteur en lettres modernes, scénariste cinéma et télévision, réalisateur

ESTHÉTIQUE DE L’IMAGE

Carole WRONA

Doctorat de recherches cinématographiques et audiovisuelles Paris III

MISE EN SCÈNE

Olivier COTTE

Historien du film d’animation, journaliste pour le cinéma d’animation et les images numériques, diplômé des Beaux-Arts

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Matériels

Matériels

L'école met à la disposition des élèves tous les équipements nécessaires à la production de l'ensemble des réalisations inscrites au programme.

En animation 3D

  • Stations de travail DELL Précision T 3600, processeur INTEL XEON E5–1650 à 3.2 GHz de 12 à 32 Go de RAM avec carte graphique NVIDIA Quadro 4000

  • dernières versions des logiciels 3 DS MAX, MAYA, ZBRUSH et NUKE pour les cours de compositing 2D et 3D
    ADOBE PHOTOSHOP, PREMIERE

  • Logiciels de gestion de projets d’animation ou d’effets spéciaux (HIERO moteurs de rendu (MENTAL RAY, RENDERMAN

  • Imprimantes, scanners et tablettes graphiques WACOM A4 et A3

Prises de vues Cinéma et Télévision

  • Matériel électrique (projecteurs HMI 1200 et 575 W ainsi que projecteurs en lumière incandescente, éclairage de reportage LED en lumière daylight

  • Plateaux de prises de vues, studio de prises de vue fond vert

  • Caméra Aaton super 16 mm XTR PROD blimpée avec accessoires et objectif Zeiss 11/110 (tournage en pellicule Super 16 mm).

  • Caméra Sony F5 avec accessoires. Zoom 19 / 90 mm T:2. objectif Série Zeiss G.O. et Astro 3004, ƒ Follow-Focus et poignée bleue

  • Caméra Arriflex 435 (35 mm) avec accessoires et retour vidéo. Tête fluide Sachtler. Travelling et bras de déport.

  • Caméra numérique ARRI ALEXA avec accessoires et retour vidéo. Follow-Focus et poignée bleue, Astro 3004, Mattbox Chroszieil HD, objectif Zoom ARRI / FUJINON 18-80mm

  • Caméras HVR-V1E Sony

  • Caméscope Sony EX-3 avec accessoires.

  • Régie mobile HD avec mélangeur Panasonic HD, régie de production numérique

  • Ordinateurs portables Macbook pro équipés du logiciel Avid Media Composer ou Adobe Première

En collaboration avec les élèves de l'ESRA

Montage et effets spéciaux

  • Station Adobe Premiere.

  • Montage et conformation sur Avid Media Composer.

  • Salle de Finishing équipée de Resolve et Nuke.

  • Dernière version des logiciels MOTION, PREMIERE, AFTER EFFECTS et l'ensemble des logiciels THE FOUNDRY.

En collaboration avec les élèves de l'ESRA

Son

  • Enregistreurs numériques et microphones Beyer et Sennheiser.

  • Console Yamaha O2R

  • Mixette Sound Device

  • Micros cravates et micros HF Console Yamaha 02R.

  • Magnétophone NAGRA ARES BB+

  • Doublage, post-synchro et mixage en studio multicanal 5.1 sur système Protools HD

  • Dernière version des logiciels PROTOOLS, CUBASE et ABLETON

En collaboration avec les élèves de l'ISTS

 

Sont également à la disposition des élèves, des caméras pour des réalisations hors programme (films en DV par exemple) ou les castings et repérages, des logiciels d'écriture de scénario et des ordinateurs portables.

En outre, la médiathèque (DVD, CD, livres et revues) dispose de plusieurs stations reliées à internet.

 

Des équipements mobiles ou fixes sont également à la disposition des élèves pour réaliser des productions personnelles hors cursus. Ces productions font l'objet d'une journée de projection en présence des professeurs, indépendamment des jurys.

Pour voir la liste complète des studios et matériels :

Demandez la brochure

Validation des études

Validation des études

L'ESRA 3D est habilitée à délivrer un diplôme visé par l’Etat, le DESFA Diplôme d'études supérieures du film d'animation, Niveau II, aux étudiants ayant participé à l'ensemble de la scolarité, cours, TD, réalisations, stages, obtenu la moyenne et soutenu leur mémoire de fin d'études.

Pour les modalités :

Demandez la brochure

Admission

Admission

L'admission à l'ESRA 3D Sup'Infograph et en classe préparatoire se fait sur concours. Les candidats doivent être bacheliers ou inscrits en terminale (sous réserve de succès au baccalauréat).

Le concours d'entrée comprend les épreuves suivantes :

  • Lettre de motivation
  • Entretien individuel avec analyse d'image fixe et présentation du dossier artistique
  • Dessin
  • QCM (Questionnaire à Choix Multiple)

Consultez les dates de concours et d'admission :

Dates de concours et admissionCe concours est organisé conformément à l'arrêté du 8 Mars 2001 (Journal Officiel).
Le Président et le Vice-Président du Jury sont nommés par le Ministère de l'Enseignement Supérieur.

Pour en savoir plus et consulter la bibliographie :

Demandez la brochure

Frais de scolarité

Frais de scolarité

Les frais de scolarité sont annuels.

Les frais annuels sont de 7650 euros.

Dont 1950 euros à l'inscription et trois versements de 1900 euros à effectuer en Septembre 2015, Novembre 2015 et Février 2016.

Ces frais comprennent l'ensemble de la scolarité et des moyens techniques nécessaires aux réalisations inscrites au programme, conformément au cahier des charges de chaque production.

Bourses

Bourses

Les élèves peuvent bénéficier des bourses de l'enseignement supérieur public au titre de la reconnaissance de l'ESRA par l'Etat.


Pour les modalités :

Demandez la brochure

Ecole de film d'animation 2D - 3D Nice

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D a été créé en 1999 au sein de l'ESRA Côte d'Azur.

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D prépare aux différents métiers de l'image 3D et en particulier à ceux du film d'animation, de l'habillage télé et des effets spéciaux.

Université Côte d'AzurL’ESRA Côte d’Azur a rejoint les rangs de la Communauté d’Universités et d’Établissements (ComUE) qui rassemble depuis 2014 les principaux acteurs de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche de la Côte d’Azur.
Cette communauté dénommée “Université Côte d’Azur” (UCA) est un établissement public à caractère scientifique, culturel et professionnel dont l’objectif est de structurer les actions de ses différents membres dans le domaine de la recherche. Ses statuts ont été approuvés le 30 septembre 2014 par le Ministère de l’Enseignement Supérieur et de la Recherche.

  • L'admission se fait sur concours.

  • Les enseignements techniques et artistiques sont à la fois théoriques et pratiques.

Les Métiers et Débouchés

Les Métiers et Débouchés

Voici une liste non exhaustive des métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants en infographie :

Modeleur, Animateur, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper-Sketch Designer, Chef de projet, Chef d'équipe, Designer, Game Designer, Réalisateur, Truquiste-Étalonneur, Map painter, Chef décorateur, Layout Designer-Storyboarder, Directeur Technique FX, Testeur R&D, Graphiste-Truquiste 2D-3D publicité, 3D-Fx Coordinateur… mais aussi, Producteur, Assistant producteur, Directeur de production, Marketing analyst, Production Coordinateur, Formateur, Directeur Artistique.

La formation suivie à Sup'Infograph permet de s'orienter vers les secteurs suivants :

  • Films d'animation

  • Effets spéciaux

  • Habillage télévision

  • Jeux vidéos

  • Design architectural et industriel 

Ainsi que dans les domaines de la fiction, de l'éducation, de la publicité, de l'urbanisme et des sciences (simulations), de la télévision, du graphisme print etc.

Ces métiers peuvent s'exercer en free lance ou dans des sociétés de production, d'effets spéciaux et de post-production, de télévision, etc.

Le Groupe ESRA et l'Association des Anciens Elèves éditent un Annuaire des Anciens Elèves .

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Programme

programme

Le programme d'études, réparti sur trois ans, comprend des cours théoriques, des travaux pratiques, la réalisation d'un film d'animation chaque année,ainsi que 16 semaines minimum de stages obligatoires en entreprise.

Les cours théoriques concernent tant les matières d'écriture que de technique ou de production. Ils sont obligatoires et font l'objet d'un contrôle continu et d'examens annuels.

Parallèlement aux cours, les élèves suivent, d'une part, des travaux dirigés par équipe et d'autre part ils réalisent en équipe, dès le début de la première année, des productions qui représentent la synthèse des cours et des TD. En première année ils réalisent un film de 2 minutes, en deuxième année un film de 3 minutes et en troisième un film de 6 minutes

Une sélection des films d'animation réalisés chaque année fait l'objet d'un DVD qui est envoyé aux principales sociétés de production de télévision, de courts et de longs métrages d'animation et aux société de jeux vidéos.

Visionner des films d'élèves.

Pour en savoir plus sur les programmes :

Demandez la brochure

Principaux professeurs

Matériels

Les professeurs sont des professionnels ou des universitaires et critiques de cinéma.

Les conseillers techniques et assistants chargés des travaux dirigés sont des professionnels en activité.

SCÉNARIO ET TECHNIQUES NARRATIVES

Elsa GREGOIRE

Scénariste de films institutionnels.

HISTOIRE DE L’ART

Olivier GARCIN

Diplômé de la Villa Arson (Nice). Professeur d'arts plastiques et d'arts appliqués.

HISTOIRE DU DESSIN ANIMÉ ET DE LA BD

Cyril LAVERGER

Docteur en Art et Sciences de l'Art, Cinéma - Télévision - Audiovisuel.

DESSIN – DIRECTION ARTISTIQUE

Nathalie GATTO

Diplômée de Sup'Infocom et de l'école des Beaux Arts de Cambrai

TECHNIQUE PHOTO

Bernard NACCACHE

Photographe et graphiste indépendant (publicité, industries, arts, …).

MAYA

Patrick PALMA

Diplôme d'European Media Master of Art du CNDBI d'Angoulême. Infographiste 3D

TP MAYA

Patrick PALMA

Diplôme d'European Media Master of Art du CNDBI d'Angoulême. Infographiste 3D.

TP NUKE

Alexandre PESTRE

Infographiste 3D et formateur

TP RENDU

Franck PARISIS
Diplômé de l'Ecole de l'image (Gobelins), Infographiste 3D 

PRODUCTION

Nathalie GATTO

Directrice technique 3D

TP ANIMATION

Julien MOULINIER

Diplômé Sup'Infocom

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Matériels

Matériels

L’école met la disposition des élèves tous les équipements nécessaires à la production de l’ensemble des réalisations inscrites au programme :

En animation 3D

  • Stations de travail PC Intel Core 2 Duo ou Intel Xeon ES1620 avec de 12 à 32 Go de Ram, carte graphique NVIDIA QUADRO FX 4800 & les nouvelles NVIDIA Quadro 4000

  • Logiciels Maya 2015, ZBRUSH 4R6, NUKE 8 pour les cours de Compositing 2D et 3D, Adobe Photoshop et Avid ou Premiere

  • Imprimantes, scanners et tablettes graphiques WACOM A5

 Les étudiants ont également accès au local matériel de l'école et à son parc de caméras et d'éclairages ainsi qu'aux salles de montage et aux studios son ESRA et ISTS.

Pour voir la liste complète des studios et matériels :

Demandez la brochure

Validation des études

Validation des études

L'admission de 1ère en 2ème année et de 2ème en 3ème année est conditionnée par les résultats, la participation et l'assiduité.

En fin de 3 ème année, les élèves ayant participé à l'ensemble de la scolarité (cours, TD, productions), obtenu la moyenne, effectué leur stage et soutenu leur Mémoire de fin d'études se voient délivrer le Certificat de fin d'Etudes de l'ESRA Côte d'Azur, titre certifié au RNCP Niveau II (Bac +3).

Pour plus d'informations consultez la brochure :

Brochures

Admission

Admission

L'admission à l'ESRA 3D Sup'Infograph et en classe préparatoire se fait sur concours.
Les candidats doivent être bacheliers ou inscrits en terminale (sous réserve de succès au baccalauréat).

Le concours d'entrée comprend les épreuves suivantes :

  • Lettre de motivation
  • Entretien individuel avec analyse d'image fixe et présentation du dossier artistique
  • Dessin
  • Analyse d’image fixe (épreuve écrite)

Consultez les dates de concours et d'admission :

Dates de concours et admission

Pour en savoir plus et consulter la bibliographie :

Demandez la brochure

Frais de scolarité

Frais de scolarité

Les frais de scolarité sont annuels.

Les frais annuels sont de 7350 euros.

Dont 1950 euros à l'inscription et trois versements de 1800 euros à effectuer en Septembre 2015, Novembre 2015 et Février 2016.

Ces frais comprennent l'ensemble de la scolarité et des moyens techniques nécessaires aux réalisations inscrites au programme, conformément au cahier des charges de chaque production.

 

Ecole de film d'animation 2D - 3D Rennes

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D a été créé en 1999 au sein de l'ESRA Bretagne.

SUP'INFOGRAPH ESRA 3D  prépare aux différents métiers de l'image 3D et en particulier à ceux du film d'animation, de l'habillage télé, des effets spéciaux et des jeux vidéos.

  • L'admission se fait sur concours.

  • Les enseignements techniques et artistiques sont à la fois théoriques et pratiques.

Les Métiers et Débouchés

Frais de scolarité

Voici une liste non exhaustive des métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants en infographie :

Modeleur, Animateur, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper-Skecth Designer, Chef de projet, Chef d'équipe, Designer, Game Designer, Réalisateur, Truquiste-Étalonneur, Map painter, Chef décorateur, Layout Designer-Storyboarder, Directeur Technique FX, Testeur R&D, Graphiste-Truquiste 2D-3D publicité, 3D-Fx Coordinateur… mais aussi, Producteur, Assistant producteur, Directeur de production, Marketing analyst, Production Coordinateur, Formateur, Directeur Artistique.

La formation suivie à Sup'Infograph (ESRA 3D) permet de s'orienter vers les secteurs suivants :

  • films d'animation
  • effets spéciaux
  • habillage télévision
  • Jeux Vidéos
  • Design architectural et industriel


Ainsi que dans les domaines de la fiction, de l'éducation, de la publicité, de l'urbanisme et des sciences (simulations), de la télévision, du graphisme print etc.

Ces métiers peuvent s'exercer en free lance ou dans des sociétés de production, d'effets spéciaux et de post-production, de télévision, etc.

Le Groupe ESRA et l'Association des Anciens Elèves éditent un Annuaire des Anciens Elèves.

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Programme

programme

Le programme d'études, réparti sur trois ans, comprend des cours théoriques, des travaux pratiques, la réalisation d'un film d'animation chaque année, ainsi que 16 semaines minimum de stages obligatoires en entreprise.

Les cours théoriques concernent tant les matières d'écriture que de technique ou de production. Ils sont obligatoires et font l'objet d'un contrôle continu et d'examens annuels.

Parallèlement aux cours, les élèves suivent, d'une part, des travaux dirigés par équipe et d'autre part ils réalisent en équipe, dès le début de la première année, des productions qui représentent la synthèse des cours et des TD. En première année ils réalisent un film de 2 minutes, en deuxième année un film de 3 minutes et en troisième un film de 6 minutes

Une sélection des films d'animation réalisés chaque année fait l'objet d'un DVD qui est envoyé aux principales sociétés de production de télévision, de courts et de longs métrages d'animation et aux société de jeux vidéos.Visionner des films d'élèves.

Pour en savoir plus sur les programmes :

Demandez la brochure

Principaux professeurs

 Principaux professeurs SUP'INFOGRAPH RENNES

Les professeurs sont des professionnels ou des universitaires et critiques de cinéma.

Les conseillers techniques et assistants chargés des travaux dirigés sont des professionnels en activité.

HISTOIRE DE L’ART - PERCEPTION DE L’ESPACE

Boris VOLANT

D.E.A. Histoire et critique des Arts. Maîtrise d’Arts Plastiques Infographiste, Web designer, Plasticien.

DESSIN

Jean-François KARST

D.N.S.E.P. Beaux-Arts Rennes. Artiste Plasticien.

INFORMATIQUE GRAPHIQUE, GESTION DE PROJET

Audrey MAHAUT

Réalisateur Numérique, Sup’Infocom (niv. I). Infographiste 3D.

DIRECTION ARTISTIQUE

Claire PERIGAULT

D.N.S.E.P. Beaux Arts Maîtrise Histoire de l’Art et Archéologie Infographiste 3D, société VIRTUAL DESIGN.

TP SCÉNARIO

Pierre-Yves PRUVOST

Scénariste de téléfilms (TF1, France 2). Diplômé du Conservatoire Européen d’Ecriture Audiovisuelle.

IMAGE DE SYNTHÈSE 3D

Claire PERIGAULT

Maya, Renderman, ZBrush / Infographiste 3D, société VIRTUAL DESIGN.
Olivier DESSALLES

Maya / Infographiste 3D, Architecte DPLG, société AIGA.

Philippe RUVERON

3DS Max, Nuke / Infographiste 3D, Master en informatique, informaticien, société AIGA.

Audrey MAHAUT

3DS Max / Infographiste 3D, Réalisateur Numérique, Sup’Infocom (niv. I).

Boris VOLANT

Photoshop, Avid, After Effects / Infographiste 3D, Web designer

Les travaux pratiques et la direction des films de fin d'année sont assurés par des professionnels en activité.

Pour en savoir plus :

Demandez la brochure

Matériels

Matériels

L’école met la disposition des élèves tous les équipements nécessaires à la production de l’ensemble des réalisations inscrites au programme :

En animation 3D

  • Stations de travail PC Precision 3500 et 3600 Intel Xeon Sandybridge, entre 8 et 32 Go de mémoire vive et de cartes graphiques NVIDIA QUADRO 4000.

  • Stations de travail PC Précision T3600 Intel 6 coeurs i7 Xeon Sandybridge, 32 Go de RAM, et cartes graphiques de dernière génération NVIDIA Quadro K4000.

  • Logiciels de la suite Autodesk Entertainment Creative Suite 2014 (3ds Max, Maya, Softimage, Motion Builder, SketchBook…), logiciels Zbrush 4R6, Pixar renderMan Studio-Maya 2014, Nuke 8, suite logicielle Adobe Creative Cloud, et Unity.

  • réseau ADSL

  • Imprimantes, scanners et tablettes graphiques WACOM A5.

Prises de vues Cinema et Télévision

  • Matériel photographique (Appareils photos numériques Nikon D90S et D5100 + optiques zoom grand angle, )

  • Matériel d’éclairage : Valises Fresnels 500W, mandarines 800W, blondes 2kW, projecteurs HMI 1200W et 575W ainsi que 10kW en lumière incandescente, 40kW de lumière tungstène et éclairages à LED au sol ou sur pantographes, éclairage autonome (minette 100W sur ceinture de batteries)

  • Caméra Aaton XTR prod. avec accessoires et série d’objectifs Zeiss.

  • Trépied Vinten, Tête fluide Cartoni, Travelling, dolly

  • Caméra HD SONY PMW-F5 avec accessoires et série d’objectifs Ciné Alta

  • Caméra HD Arri ALEXA avec accessoires et retour vidéo

  • Tête fluide Sachtler, travelling.

  • Caméra HD Sony PMW-F5 + accessoires et optiques Ciné Alta

  • Minie grue Coolcam équipée d’un caméscope Sony Z5

  • Camescope HD XDCAM Sony EX3 + Matte box et follow focus Vocas

  • Régie de production TV comprenant un mélangeur SD/HD8 voies Panasonic AVHS 400, voies de commande caméras, moniteurs de contrôle, système d’intercom, générateur de caractères.

  • Caméra 35mm Arri BL IVS calée au format 1.1,85, série optique fixe Zeiss, follow focus, pare-soleil, filtres et accessoires

En collaboration avec les élèves de l'ESRA

Montage et effets spéciaux

  • Montage sur station Premiere Pro et Avid Media Composer 7, Nuke et suite logicielle Adobe Creative Cloud

  • stations Mac et PC équipées de Avid Media Composer 7.

  • Conformation et authoring DVD avec logiciel Avid Media Composer et suite logicielle Adobe Creative Cloud. Etalonnage sur stations Da Vinci Resolve et Euphonix.

  • Graveur Blu Ray

  • Interface HD SDI Multibridge Pro

En collaboration avec les élèves de l'ESRA

Son

  • Magnétophone de reportage Sound Devices 702T, 744T ou Tascam HDP2,

  • Station de montage audionumérique Protools, console de mixage Mackie 12/02.

  • Série de microphones filaires et cravate AKG, Neumann KMR81, Sennheiser MKH 416, Sennheiser MKH418, Shoeps MK1, microphone HF Sony

  • Enregistreurs portables Nagra VI, Sound Devices 788T

  • Mixette Sound Devices

  • Ensembles HF Audio Limited + micros Sanken et DPA

  • Bonnettes anti-vent, perches.

  • Montage son et mixage sur station Protools XI. ou Logic Pro

  • Mixage 5.1 en auditorium : console Yamaha DM 2000, station Protools HD, réverbération M6000 TC Electronics, pack plugins wave arts, Neyrinck.

  • Pupitre gradateurs 24 canaux Tivoli

  • Mixette stéréo Sound Devices, perche et bonnette.

  • 48 entrées/sorties sur Protools HD

  • Encodage DTS

  • Unité de réverbération M6000 TC Electronics

  • Pack plugins Wave Arts, Neyrinck.

  • Console de mixage audio Mackie 1402,

  • Enregistrement voix et bruitages en studio analogique 24 pistes.

  • Consoles de mixage 24 pistes Soundcraft Ghost ou Tascam DM3200

En collaboration avec les élèves de l'ISTS


Sont également à la disposition des élèves, des caméras pour des réalisations hors programme (films en DV par exemple) ou les castings et repérages, des logiciels d'écriture de scénario et des ordinateurs portables.

En outre, la médiathèque (DVD, CD, livres et revues) dispose de plusieurs stations reliées à internet.

 

Des équipements mobiles ou fixes sont également à la disposition des élèves pour réaliser des productions personnelles hors cursus. Ces productions font l'objet d'une journée de projection en présence des professeurs, indépendamment des jurys.

Pour voir la liste complète des studios et matériels :

Demandez la brochure

Validation des études

Validation des études

L'admission de 1ère en 2ème année et de 2ème en 3ème année est conditionnée par les résultats, la participation et l'assiduité.

En fin de 3 ème année, les élèves ayant participé à l'ensemble de la scolarité (cours, TD, productions), obtenu la moyenne, effectué leur stage et soutenu leur Mémoire de fin d'études se voient délivrer le Certificat de fin d'Etudes de l'ESRA Bretagne, titre certifié au RNCP Niveau II (Bac +3). 

Pour plus d'informations consultez la brochure :

Brochures

Admission

Admission

L'admission à l'ESRA 3D Sup'Infograph se fait sur concours. Les candidats doivent être bacheliers ou inscrits en terminale (sous réserve de succès au baccalauréat).

Le concours d'entrée comprend les épreuves suivantes :

  • Lettre de motivation
  • Entretien individuel avec analyse d'image fixe et présentation du dossier artistique
  • Dessin
  • QCM (Questionnaire à Choix Multiple)

Consultez les dates de concours et d'admission :

Dates de concours et admission

Pour en savoir plus et consulter la bibliographie :

Demandez la brochure

Frais de scolarité

Frais de scolarité

Les frais de scolarité sont annuels.

Les frais annuels sont de 7350 euros.

Dont 1950 euros à l'inscription et trois versements de 1800 euros à effectuer en Septembre 2015, Novembre 2015 et Février 2016.

Ces frais comprennent l'ensemble de la scolarité et des moyens techniques nécessaires aux réalisations inscrites au programme, conformément au cahier des charges de chaque production.

ESRABruxelles/Sup présentation

Sup'Infograph prépare aux différents métiers de l'image 3D et en particulier à ceux du film d'animation, de l'habillage télé et des effets spéciaux.

  • L'admission se fait sur concours.

  • Les enseignements techniques et artistiques sont à la fois théoriques et pratiques.

  • Admission

    L'admission à l'ESRA 3D Sup'Infograph et en classe préparatoire se fait sur concours. Les candidats doivent être bacheliers ou inscrits en terminale (sous réserve de succès au baccalauréat). Le concours d'entrée comprend les épreuves suivantes : Lettre de motivation Entretien individuel avec analyse d'image fixe et présentation du dossier artistique Dessin QCM (Questionnaire à Choix Multiple) Consultez les dates de concours et d'admission : Dates de concours et admissionCe concours est organisé conformément à l'arrêté du 8 Mars 2001 (Journal Officiel).Le Président et le Vice-Président du Jury sont nommés par le Ministère de l'Enseignement Supérieur. Pour en savoir plus et consulter la bibliographie : Demandez la brochure

  • Frais de scolarité

    Les frais de scolarité sont annuels. Les frais annuels sont de 6 750 euros. Dont 1 950 euros à l'inscription et trois versements de 1 300 euros à effectuer en Septembre 2015, Novembre 2015 et Février 2016. Ces frais comprennent l'ensemble de la scolarité et des moyens techniques nécessaires aux réalisations inscrites au programme, conformément au cahier des charges de chaque production.

  • Les Métiers et Débouchés

    Voici une liste non exhaustive des métiers auxquels peuvent prétendre les étudiants en infographie : Modeleur, Animateur, Renderer-Lighting Designer, Character Designer, Mapper-Sketch Designer, Chef de projet, Chef d'équipe, Designer, Game Designer, Réalisateur, Truquiste-Étalonneur, Map painter, Chef décorateur, Layout Designer-Storyboarder, Directeur Technique FX, Testeur R&D, Graphiste-Truquiste 2D-3D publicité, 3D-Fx Coordinateur… mais aussi, Producteur, Assistant producteur, Directeur de production, Marketing analyst, Production Coordinateur, Formateur, Directeur Artistique. La formation suivie à Sup'Infograph permet de s'orienter vers les secteurs suivants : Films d'animation Effets spéciaux Habillage télévision Jeux vidéos Design architectural et industriel  Ainsi que dans les domaines de la fiction, de l'éducation, de la publicité, de l'urbanisme et des sciences (simulations), de la télévision, du graphisme print etc.Ces métiers peuvent s'exercer en free lance ou dans des sociétés de production, d'effets spéciaux et de post-production, de télévision, etc. Le Groupe ESRA et l'Association des Anciens Elèves éditent un Annuaire des Anciens Elèves. Pour en savoir plus : Demandez la brochure

  • Programme

    Le programme d'études, réparti sur trois ans, comprend des cours théoriques, des travaux pratiques, la réalisation d'un film d'animation chaque année, ainsi que 16 semaines minimum de stages obligatoires en entreprise. Les cours théoriques concernent tant les matières d'écriture que de technique ou de production. Ils sont obligatoires et font l'objet d'un contrôle continu et d'examens annuels. Parallèlement aux cours, les élèves suivent, d'une part, des travaux dirigés par équipe et d'autre part ils réalisent en équipe, dès le début de la première année, des productions qui représentent la synthèse des cours et des TD. En première année ils réalisent un film de 2 minutes, en deuxième année un film de 3 minutes et en troisième un film de 6 minutes. Une sélection des films d'animation réalisés chaque année fait l'objet d'un DVD qui est envoyé aux principales sociétés de production de télévision, de courts et de longs métrages d'animation et aux société de jeux vidéos.Visionner des films d'élèves. Pour en savoir plus sur les programmes : Demandez la brochure

  • Validation des études

    Sup'Infograph délivre un certificat d'études aux étudiants ayant participé à l'ensemble de la scolarité, cours, TD, réalisations, stages, obtenu la moyenne et soutenu leur mémoire de fin d'études. Pour les modalités : Demandez la brochure

  • 1